覚醒ユニットのBANはアオイがBAN1、カナミ・キズナがBAN1のみのようです
ヒルデはほぼ見たのでBANに入ると思っていたのですが何故でしょうね?
なので自分がいるランク帯で一番使われている覚醒に対してどうするか、というのを考えて編成を組むと良さそうです
今週はユナが完全脱獄しているので、ヒルデを使う場合はサポーターで介護など溶かされないための手段を講じる必要があります。初日上位で多く見るのはヒルデよりもセラフェル+カスカベユミといった2枚盾ですね
溶かされても次の盾が出せるように、という方法でユナに対処しようとしている人が多い印象です
正直に言いますと、セラフェルがいない人は回さないほうがいい週です(爆
盾周囲のストライカー、今週でいえばユナが多いですがそういった主ユニットの被ダメを肩代わりしつつ敵のHPを割合で削ったりしつつ、ディフェンダーとしての役割もしっかりこなせるセラフェルがいないと今週は相手よりも先に主ユニットが溶けてしまい相当厳しい状態に追い込まれてしまいます
セラフェルが優秀すぎることを再認識させられた2日間でした
セラフェル欲しい…
完全な代わり…とはいきませんが、再武装アイリのリーダースキル込みで硬さ的には近づけたかなという感じです。ダメージ肩代わりがないので味方の生存という点ではやはりセラフェルに軍配が上がりますが…
ミナをつかった艦船や後衛狙いのアルビオン特攻が横行しています
とても強いです
パッシブの味方カウンターの被ダメージ20%減少が単純に強いです
スキル1や2は個人的にあんまり好きではないのですが、前衛をもたせるために単純に硬くなるのでおススメです
単純な防御UPとバリアのスキル1が優秀で、パッシブのソルジャー強化が今週は銃兵がBANされていないので使いやすい艦船です
ヒルデを使う場合はサポーターで要介護、軽めの盾2枚以上入れる場合はサポ必須ではありませんがコスト管理をしっかりする必要があります
今週はイフリートがBAN2でさすがに使うのが厳しくなってきました
なので対ディフェンダーダメージを積んだ銃兵+αでもう1体くらい欲しいところです。私はとりあえず銃兵+ヒメノユイにディフェンダーダメージを積みました。イチノセは今週はスナリンがいることでストライカーがほぼ死んでるので入れていません
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最終的に対ディフェンダーダメを積んでいるユニットを外しました。
新ユニットのドマのデバフのおかげか、やっぱりシャオリンの超火力のおかげか何とかそれなりにはやれてる…ような気がします
これはどんなBANの時でも自分の編成内でこいつを出せれば押し切れるというユニットを必ず入れるようにします。今週その対象になり得るユニットは
➀覚醒カナミ・キズナ
➁覚醒アオイ・シズカ
③覚醒ユナ・スプリングフィールド
④リュドミラ
⑤ロザリア
⑥シャオリン
今週は覚醒がBANなしorBAN1なのでどれでも使うことができます
そのため軸となるユニットは多く好みと自分のランク帯の環境次第で選択することになりそうです。おススメはリュドミラ、ロザリアを完封できる副社長です
BANされてもコスト6で他の覚醒のBANなしと同じというのも大きいです
覚醒ミナについては、再武装シャオリンが今週はまだBANされていないので正直あまり仕事はできないと思います
盾:覚醒ヒルデ(耐久装備)
介護サポ:七原千夏(スキチャ)
介護サポ:アリウス(スキチャ)
対前衛:管理局銃兵(対ディフェンダー)
対前衛:ヒメノユイ(対ディフェンダー)
火力:ロザリア(スキチャ)
メイン火力:シャオリン(攻撃速度・スキチャ)
メイン火力:覚醒カナミ・キズナ(スキチャ)
ユナが脱獄しているため単純にヒルデだけおいても溶かされます
そのためセラフェル+カスカベなどを入れて対応するか、ヒルデを使う場合も同様にカスカベを添えるか、サポで介護をする必要があります
サポの場合は盾ユニット以外にも回復やバフデバフなど戦場に影響を与えられるため、ヒルデ介護で耐えられさえすれば有利に働いてくれます
それと、忘れてましたがシグマオペ発動のために1はストライカーが欲しいので…まぁアップのカナミ・キズナINのヒメノユイOUTですかね
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実際の環境は…
かなり厳しいスタートになりました
ストライカーなどを少しでも長生きさせることができるセラフェルが一強のような状態になっています。対ディフェ特化の銃兵に加えて盾殺しのユナがいることでヒルデですら大して耐えることができません
かといってカスカベやドミニクでも周囲の味方の被ダメを抑えることができず厳しく、セラフェルがない場合に上位帯は潜らないほうがいい程の環境です
実際は1枚だと足りないので、セラフェル+カスカベが鉄板編成になっています
再武装で超火力になったシャオリン
あれだけうざかった覚醒ミナをポンポーンと落としてくれます
その上HPと防御も高くマエカワ砲で落とせないので現状対策という対策はありません。あえていうならこちらも再武装シャオリンを入れるしかないハーラブ状態になっています
現状空中最強のユニット
後ろまで届いてノックバックさせる究極スキルが単純に強く、同じ覚醒カナミ・キズナ以外の相手空中ユニットを即落とせるのが非常に強力です。今週は全覚醒が出てくる可能性がありますが、火力で出てくるロザリア、リュドミラを無条件で落とせる副社長はやはり強いと思います
BAN1で7コストなので少し重たいですが、現状だと雑に強いユニットNo1であるアオイもよく見ることになりそうです。とりあえず前衛が耐えてさえいればバ火力を出してくれて多少詰められてもバクステで後ろへ逃げてくれます
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強いのですが、コストが少し重く今週の火力が高い環境だと出そうとすると前衛が瀕死だったり死んでいたりするため使うのが少し難しい状況です
回避型のため覚醒ヒルデやドミニクなどの吹き飛ばしを受けないことも多く、前線の維持がとても得意です。今週は前衛の維持が厳しくなりそうなので、カスカベを使う場合はもう1枚セラフェルやドミニクなどを盾として編成しておきたいところです
最硬のディフェンダー
他を寄せ付けない圧倒的堅さを誇るヒルデは何故かBANされませんでした
ただ今週はユナを入れる人が増えるでしょうから、ヒルデ単体では前衛維持は厳しいと予想されます。なので+でもう1枚カスカベを入れたり、ヒルデ一体をもたせるためにサポ2枚いれたり溶かされない策を検討する必要があります
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今週溶かされないのは不可能に近いです
特にヒルデは押し込んでしまうことで敵のミナを自陣の後ろに届かせてしまうことで逆に戦況を悪化させることすらありました…
使う場合は中衛、後衛は空中ユニットで固めてミナの的にならないようにしたほうがよさそうです
パッシブの出撃時、15秒間味方全員のダメージ減少率が25%増加が滅茶苦茶強いです。特殊スキルも短い間隔でHP15%回復+5秒間で追加10%回復が優秀
究極も自身を除く味方全員のHPを30%回復し、範囲内の敵にダメージを与え、ダメージを受けた敵を15秒間、攻撃速度15%減少させる+15秒間味方全員の攻撃力が20%増加がとても強いです
味方のスキチャ速度UP、敵のスキチャ速度DOWNは単純に強い
回復としては他支援より弱いが、手堅いサポーター
出撃時の回復+味方全体の被ダメ軽減が優秀
千夏とセットでガッチガチになります。特殊、究極でバリア+回復など前線維持に長けているサポーターです。私は千夏とセットで運用しています
帰ってきた最強のコスパを誇る銃兵
スペクトルで対ディフェンダー、対ストライカー等を積むことで2コストとは思えない火力を叩き出してくれます。天敵はハーラブで、ハーラブ返ししか手がありません。双子も空いているのでハーラブが多くなると思いましたが、今のところ上位編成を見る限り双子自体編成されてなくて2コストが少ないので結果ハーラブもいないという感じですね。まぁシャオリンいたらストライカーは入れるだけ損みたいなところありますからね…
火力ユニット
覚醒カナミ・キズナがいると出撃時ダメージで落とされてしまうため使うのが難しいが、今週は今のところ先週程カナミ・キズナを上位の編成で見ないのでなんとか使えそうです
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